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后摇前摇是什么

1、前摇为角色在进行攻击或施法前的动作,拿lol的蛮子举例,在英雄进行普攻的时候,是蛮子刀都剁下来之后才会有伤害出现,从开始挥刀到刀剁下来伤害出来时那中间的动作就被称为前摇.2、至于后摇,就是指角色在进行攻击或施法后的僵直动作,继续拿lol的蛮子举例,在英雄普攻完以后,蛮子会有一个收刀的动作,这个动作便是后摇.扩展资料:角色在攻击或者施法时候虽然有前摇和后摇,其中,前摇不能取消,但我们能够通过其他的操作来取消角色后摇,比如lol锐雯的光速qa,便是属于取消后摇,利用鼠标右键的移动,在锐雯攻击前摇一结束伤害出来的瞬间移动,便会取消掉普攻后摇,然后接上q,同样鼠标右键取消q的后摇.参考资料:攻击前摇_百度百科

攻击前摇,指的是攻击前模型的一个特定动作,比如抬手,或者是举起武器,一个姿势成分.攻击后摇,跟前摇是一个意思,只是在结束攻击或者技能的时候,一个结束姿势.一些特定的英雄,攻击前摇特别明显,通常可以用停止键(s)终止.不过,这个要如何做到,如果是问停止的话,那很简单,用s控制,多加练习就好.用处是通过计算前后摇,来决定自己技能衔接的顺序,跟是否可以抢在对方前发动技能.

前摇和后摇就是出手前后做个动作摆个POSE,造成延时.

很简单,就是英雄攻击时的过程.比如寒冰射手,攻击敌人要抬手射箭,而不是你一下命令就攻击会有短暂的抬手过程,这个就是前摇.后摇就是攻击后的人物放下手的动作这就是后摇.有经验的玩家为了避免缓慢的后摇都会用边走边打的方式提升攻击速度

每个英雄在攻击或者施放技能的时候都会有一个出手动作和一个收尾动作,攻击的这个动作就被称为前摇,之后收尾的动作被称为后摇,一般说的走A就是用移动来取消攻击动作的后摇部分,就可以边走边A了,而且攻速不会减慢!

DOTA攻击前摇就是英雄起手速度 有的前摇快 就是弹道好 容易补兵 像火枪啊 warlock之类的 而法师像巫妖什么的前摇时间长 起手就慢很多 后摇是指攻击后的动作 这个是可以通过走位取消掉的 所以大家都HIT AND RUN边走边打 LOL的基本同理,ADC弹道通常较好,前摇比较长的基本都AP LOL的后摇是无法通过走位取消的,但可以通过平A过后迅速接技能再平A达到取药后摇的目的

攻击前摇,技能后摇.每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇.每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇.

每个英雄平A(普通攻击)都有一个起手(普通攻击攻击出去前的)动作,称之为前摇,这是普通攻击A出去必须的动作,后摇;普通攻击A出去后英雄的回手和停顿称之为后摇,后摇是不必要的,可以通过走位取消!!谢谢采纳

你好,前摇指的就是你攻击的时候没攻击出去之前的动作,后摇指的就是你攻击之后收刀的动作哦~

摇是指在远处看,川是指山

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