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VRAy里如何设置玻璃材质参数

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。 2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白; 3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影; 4、玻璃的折射率为1.55; 5、调节的是有色玻璃,这一...

两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸 具体设置:第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3...

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下: 1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。 2、点击材质编辑按键。 3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。 下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是...

R常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ...

在3dMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质: vray材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143 。 在凹凸里添加噪波(noise)材质。 噪波阈值大小5.0 。 渲染效果。

VRayMtl材质球,refraction(折射)color 调为白色,refraction IOR:1.3~1.5左右就好了!

下面是vray的所有参数介绍 vray材质常用参数 vray材质参数 Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflect(反射...

镜面玻璃: 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做...

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。 2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白; 3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影; 4、玻璃的折射率为1.55; 5、调节的是有色玻璃,这一...

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