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VRAy里如何设置玻璃材质参数

两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸 具体设置:第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3...

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以...

R常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ...

步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(强度)...

下面是vray的所有参数介绍 vray材质常用参数 vray材质参数 Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflect(反射...

楼上的复制流说的比较笼统 而且效果不好 MM我来帮你讲材质球选Vraymtl,反射颜色值选白色,折射颜色值选白色(代表透明)勾选菲涅尔反射(玻璃和陶瓷,水之类的都靠这个表现)烟雾颜色调整为你想要玻璃的颜色,但只能一点点,不能太重。烟雾颜色...

你用自带的那个玻璃的材质球试试

折射,透明度不能选黑色,黑色完全不透。越透颜色越接近白色。

折射下面的 affect shadows 后面的勾勾上 就能透光了 不知道你勾没勾?

第一个回答就是正确的。我补弃点,就是Fog multiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。 如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。(效果不如第一种方法)

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