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VrAy For su渲染时玻璃材质系数

折射,透明度不能选黑色,黑色完全不透。越透颜色越接近白色。

R常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ...

透明还不简单,直接在 su里面alpha调。 镜子: 就是点“reflection”=》“常规”=》反射=》 蓝色的那个框,里面写了个“M” =》在左边一排列表里,选个叫“菲涅尔”的=》ok=》自己预览下,成功了~

你的玻璃是单层的还是双层的。简单说就是你的玻璃是一个面还是一个体。 用体来做玻璃,折射反射效果比较真实,但要记得里面所有面都要是玻璃材质,不然有可能渲染出不透明的黑玻璃。 其次,图上个人觉得只有室内的玻璃是渲染出来的,侧面和顶棚...

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以...

最新的vray玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了

链接: http://pan.baidu.com/s/1zop34 密码: 1tae 我叫红领巾。希望能帮到你。

折射调到最白

vary菜单第一个是材质参数,修改反射,漫反射,折射等系数 第二个是系统环境菜单,设置相机,光照,尺寸等

在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了

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