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jAvA的ThrEADLoCAl是否能被其他线程访问到

threadlocal是针对 per-thread的,不会被其他线程并发访问。 threadlocal变量和单个线程关联,简单来讲,类似于(具体可参考jdk源码): Java代码 public class FakeThreadLocal { private final Map values = new HashMap(); public T get() { ...

after a thread goes away, all of its copies of thread-local instances are subject to garbage collection (unless other references to these copies exist). 官方解释,翻译一下就是: 在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃...

ThreadLocal是保证在同一个线程内共享,而不同线程的实例是不同的。 如果想在不同线程内共享,那么直接用公共静态属性即可,如: public static int pagesize;

可以。 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提...

threadlocal是针对 per-thread的,不会被其他线程并发访问。 threadlocal变量和单个线程关联,简单来讲,类似于(具体可参考jdk源码): Java代码 public class FakeThreadLocal { private final Map values = new HashMap(); public T get() { ...

不会清空,要你自己去清空。 只有当ThreadLocal的生命周期受限于Task的生命周期时,在Thread Pool的Thread里使用ThreadLocal才有意义。 Task指的是一个Thread所执行的任务。总之,如果你能够在使用ThreadLocal的时候管理它的创建、销毁,那么就...

ThreadLocal是保证在同一个线程内共享,而不同线程的实例是不同的。 如果想在不同线程内共享,那么直接用公共静态属性即可,如: public static int pagesize;

从如下8点来讲解一下: 1.ThreadLocal用来解决多线程程序的并发问题 2.ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都 可以独立地改变自...

synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。 ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别: synchronized是利用锁...

你可以这样理解:ThreadLocal是线程安全的,session具有唯一性

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