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pC的60帧和ps的30帧

区别还是比较大的,35帧到40帧一秒就会感觉比较流畅了. 60帧是高配产品了,不过产生的文件也大一些. 行车记录仪即记录车辆行驶途中的影像及声音等相关资讯的仪器. 安装行车记录仪后,能够记录汽车行驶全过程的视频图像和声音,可为交通事故提供证据. 喜欢自驾游的人,还可以用它来记录征服艰难险阻的过程. 开车时边走边录像,同时把时间、速度、所在位置都记录在录像里,相当“黑匣子”. 也可在家用作DV拍摄生活乐趣,或者作为家用监控使用. 平时还可以做停车监控,安装行车记录仪,视频资料不可以裁剪,如果裁剪,在责任事故发生后则无法提供帮助. 也是为了防止现在社会那些不可避免的碰瓷行为.

30帧就是肉眼能分辨出来没有跳帧感.60帧就是感觉流畅.

1,PS4的主机游戏大多锁定30帧,但也有60帧的.尤其是PS2/PS3的复刻游戏,因为画面渲染要求低,有更多空间提高帧数.2,目前的游戏主机其实和PC已经没有什么区别了.而你觉得PC锁30帧难受而PS4锁30帧流畅,是因为缓冲帧的存在

一般来说,游戏能稳定30帧就会比较流畅了,能到60帧稳定60帧肯定更好.不过有部分游戏,也是锁定了30帧的,比如极品飞车18.反正,没锁30的,那能稳60帧肯定更好,稳不了60,锁30帧也可以.PC玩单机的话,建议可以下个游戏加加,游戏里显示你的fps什么的,截图也方便.

主机有专门的优化,不管是60帧还是30帧,运行都能保持流畅的因为你在打游戏的时候没有任何软件或者游戏能够在后台运行

人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,后来60帧成了标准,就这样30和60肉眼分不出来,但是公认60帧是最好的效果,120帧的游戏也容易引起视觉疲劳,人眼能接受最平衡的数据量就是60帧了,再高你眼睛也采样不过来.30帧和60帧,你连续游戏几个小时就会感受出来区别了..

要流畅的玩游戏看电影60帧是比较好的,30帧是保持流畅的最低限度,低于这个限度卡顿就已经很明显了(对于资深玩家来说或者看惯60帧的人来说30帧40帧哪怕50帧也已经相当卡顿了).帧数是多少不是关键关键是要保持画面的流畅性.45帧不是不行,但是这个帧数也无法保证画面非常流畅.而且另外一方面,渲染45帧不是不行,但是假如用30帧升到45帧这说明要渲染1.5倍的帧数,这就没有直接增加一倍来得方便

你好你可以用安全卫士功能大全里的游戏优化器优化,再打开游戏就不会卡.

动画片和人运动大小这些有区别的.你自己考虑60帧一秒和30帧一秒的区别.60更流畅一点.否则有些卡卡的感觉.或影像有些花(一般视频编辑软件就会使用这个方法减少.来让你感觉不出来)

你好,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次.人眼只能识别30帧以内的画面,超过30帧,人眼就识别不到了.这样你就可以理解为什么不分游戏帧才30,如电光火石3和红色警戒3等.但是随着科技的发展,虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验.希望我的回答对你有帮助,谢谢合作

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