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qt ui函数

.ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀。ui 通常指向用这个ui文件里面的类创建的实例。就是说通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针。而ui->一般就是用来访问这个界面类里面的控件。 例如你的ui文件里有一个叫btn的QPushButton。你就...

第一步,制作ui文件。 首先应该用Qt Designer绘制一个自己的界面,并存为myform.ui(这里的myform可以用自己喜欢的名字代替)。 在制作自己的界面文件时要注意以下几个要点: 1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里 2、...

首先,这种做法不符合面向对象程序设计的原则,不建议这样做,合理的做法应该是给MainWindow类添加public函数,函数中修改界面元素,其它类调用该public函数。如果你非要这样做,可以这样实现:把其它类声明为MainWindow的友元类,在其它类的CPP...

new就是新建,UI::Widget就是一个Widget界面 所以就是初始化一个Widget界面指针,其变量名为ui。 Qt构建的时候可以带界面,这个界面在构造函数里默认叫ui的。

你用QT designer,这个只是一个专门做Ui的工具,不能添加代码的。要用Qt Creator才行,在控件上单击右键,有个go to slots选项,点击后鼠标自动移动到代码里面,很方便!

不用,你直接在lish.cpp文件里面用ui->enterButton.setEnabled(true);就可以了 包括 你其他的的控件,都可以这样使用

建议看看c++基础知识 ui是个指针 一般你新建一个gui工程后,用form设计的界面类会在你顶层窗口类中有个ui指针指向这个界面类。 ->是个运算符 指针调用其指向的对象的属性或方法的时候使用 对象的话是用. ui->lineEdit 这个是界面上一个但行输入...

在类的构造函数中使用setupUI(this)实例化那个ui,然后就可以操作ui中的部件了

直接用creator建个Qtgui应用的工程,里面就包含了ui文件 直接用就行了。 你要是已经有了ui文件, 在你想用的地方 , 打开ui的头文件,一般是 ui_XXXXXXXX.h 然后就可以定义它了

最直观的方法如楼上说的新建一个对话框ui类,利用Qt Creator的向导功能很容易实现。在主界面中显示该对话框,即在mainwindow.cpp的某个方法中调用对话框的显示方法。传递参数可以修改对话框的构造函数,或者在显示对话框之前调用它的其他函数,...

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