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skEtChup玻璃参数设置:vrAy For su

R常用材质参数 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ...

折射,透明度不能选黑色,黑色完全不透。越透颜色越接近白色。

透明还不简单,直接在 su里面alpha调。 镜子: 就是点“reflection”=》“常规”=》反射=》 蓝色的那个框,里面写了个“M” =》在左边一排列表里,选个叫“菲涅尔”的=》ok=》自己预览下,成功了~

一、vary for sketchup里的玻璃必须是有厚度的,即将玻璃单独建群组,在拉伸出10-20mm厚度,这样才能反映真实的玻璃。 二、材质设置:添加反射和折射层,在选择反射层,点反射后面的M进入纹理编辑器,,修改菲涅耳颜色为全白,菲涅耳折射率保持...

最新的vray玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了

在折射的参数里面调就行了。要先把漫反射设置成透明,否则折射就没意义了,就是把漫反射里面的透明度弄成纯白色。然后在折射里面调光泽度,试试0.9的。应该就是图片上的效果了

su自身材质,还是VRAY FOR SU的材质,或者其他渲染器的材质调节。 SU自身的玻璃材质调节,多为调节色彩和透明图(50)或者根据自己需要调节透明度

你可以试试把镜子材质的反射ior值调到20~25试试

打开SU,打开渲染材质编辑器,在里面找到不透明的材质打开其中的漫反射,在使用纹理贴图的Alpha通道控制透明前面的方框把勾去掉

建议看看教程 有一定SketchuUp建模基础的同学提供了学习Vray软件使用的视频教程。SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软件,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染插件主要是为了提升软件在渲染方面的能力,比较适合一些经常使用渲染功能的用户...

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