mtwm.net
当前位置:首页 >> turtlE坐标系的原点默认 >>

turtlE坐标系的原点默认

turtle坐标系默认的原点在整个画板的正中心

原点当然是在屏幕正中间啦.默认坐标系x从-1 到1 是从左到右.y 从-1到1是从下到上

简介:turtle是一个简单的绘图工具.它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令.1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文#-*- coding: utf-8 -*-2.用import turtle导入turtle库3.绘图窗口的原点(0,0)在正

原发布者:悠闲的水手turtle绘图包基本用法人生苦短,我学python.turtle库概况turtle:海龟,也叫海龟库,诞生于1969年,是python语言的标准库之一,是入门级的图形绘制函数库.turtle绘图窗体布局turtl是一个画布空间,其大小及在屏幕中的

默认是在屏幕中心啊.y向上 x右 z向里

左上角就是原点,向右是X轴正方向,向下是Y轴正方向购物就上商城众网

改坐标原点是可以的,不过这个问题就不要重设了.int x = GetSystemMetric(SM_CXFULLSCREEN);int y = GetSystemMetric(SM_CYFULLSCREEN);//获取屏幕宽度和高度CRect rect;GetClientRect(&rect);SetWindowPos(NULL,(x-rect.left)/2,(y-rect.bottom)/2,rect.right,rect.bottom,SWP_NOZORDER);

左上角

远点在左上角,x方向向下,y向右.如果获取的是客户区Rect,就是菜单栏下面的区域.

我用模型复制一般都是复制后在移动,按你的想法我想到个方法但我没有试过,你可以试下用自定义节点的方法做一个"零件节点".并导出节点,在另一个模型中导入这个节点,用做节点的方法就可以在任意位置放置了.希望有所帮助!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mtwm.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com