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ug初学者画草图

楼上说得对.给你说一个大概吧,ug草图一般的步骤是先画一个大概的草图,尺寸不用太精确,然后对草图进行约束,最后再标尺寸,进行尺寸约束

点击草图,进入草图界面,选择所要画图的面,可以选xyz基准面,也可以选择物体面等,然后进行绘图就可以了,绘图过程中,可以对草图进行很多操作.

你与其问,不如拿张图自己画画不就知道了?所谓草图,顾名思义就是很随意的画的,没有一定套路,你先大概画出图形,然后约束,再然后标注,大概思路就这样.

先大致画好,然后再约束,约束的时候出现图形混乱,那是你没有定位,在约束的时候要以一个你想想要的线或是点为基准,这样才不会图形混乱,而如果要是画一个约束一个容易形成过约束,生成三维图形是容易出错.

UG 在,拉伸命令下有专门的草绘功能可以直接在实体上绘制草图行程拉伸需要的线然后拉伸需要的几何体.

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:zys1078208827 螺栓第一步:创建外接圆直径32mm的六边形第二步:拉伸六边形,高5mm第三步:创建圆锥体与六棱柱的相交体(棱锥底面圆直径32mm,高18mm)第四步:反向拉伸六边形,高10mm第五步:拉伸凸台,直径40mm,高5mm第六步:拉伸柱体,直径32mm,高30mm第七步:开矩形槽,开槽直径30mm,槽宽3mm第八步:倒斜角45度2mm第九步:攻螺纹长28,螺距1.5角度601.拉伸长方体长100mm,宽60mm,高5mm2.拉伸长方体长65mm,宽60mm,高32mm3.对箱体侧面拔模10°4.绘制草图5拉伸6.加强筋7镜像加强筋

根据你的描述,应该是在建模环境下(蓝色线条)进行的修剪,才会出现虚线,这时要先设置输入曲线为“隐藏”!如果是在草图下(当前工作草图线条是绿色的),修剪后一般不会遗留虚线,如果有,只要刷新一下就可以!

你好,用UG画简单的图,你可以通过看一些视频操作来学一下简单的操作,然后再慢慢的深入了解,画一下曲面之类的.其基本操作就是双击UG快捷键,然后点击新建然后在根据你所需要的画的是什么类型的图进行点击,然后点击确定,初学者一般是进入进入草图模式进行画图,要是你找不到一些命令,你可以点击帮助这项,里面有命令搜索,这个可以省很多时间去找命令.还有常用的就是基准面(这个一般都会有在上面),希望你努力学!!!

除了孔,基本上都是靠拉伸实现的.用草图功能先将中间部分拉伸出来,再在两头用草图绘制出圆台拉伸,M向也用草图拉伸.最后用布尔和功能合成一个实体,打孔.

点击草图,进入草图界面,选择所要画图的面,可以选XYZ基准面,也可以选择物体面等,然后进行绘图就可以了,绘图过程中,可以对草图进行很多操作.

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