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ug删除体

UG没有这个命令

你用同步建模里面的“删除面”去除两边的R角,再用“替换面”把它替换到那个大的面上就可以的.

没有调出这个功能

1. 用修剪命令,不要用分割. 修剪面可以自己再做.2. 如果一定要分割, 用隐藏(Ctrl + B) 选定要隐藏的实体特征就好了.以上方法可以保留参数相关!

你是不是在测量尺寸了 把显示尺寸勾上的,结束后会有尺寸跟在模型上 在键盘上按F5刷新就会消失的. 或者直接鼠标右键 里的刷新.

8.0以上的版本有这个命令,在插入-修剪里面,你的没有,是你没有调出来,你点工具-定制,然后在插入-修剪这里点击右键,从“添加和移除按钮”进去,把“删除体”勾上就可以了.

要是去除了后面的操作也就没有了,最好的方法是选择多余的如曲线.曲面等放在一个图层里然后把它选为不可见.不要话在工作层.(ctrl+j)可以修改属性还有就是不要的东东选择然后按ctrl+b隐藏了.以前用过的曲线啊曲面啊还草图.和后面的操作都有父子关系最好不删了,也好方便以后修改追问:这个啊你的在你的那实体曲面上画四条曲线然后用通过网格的曲线命令创建一个曲面最后以这个曲面为刀具.那个实体为目标分割实体保留你想要的就可以了

1、直接选择要删除的体,在键盘上按删除键2、在部件导航器上选择创建实体的操作步骤,删除步骤也能删除实体3、调用删除体命令,选择要删除的体

直接把你对象轻量体的相对应图层删除就可以啊

1、删除实体一部分的方法基本上有两种:一是修剪体;二是布尔运算求差. 2、修剪体 插入-修剪-修剪体,可以用面或基准平面修建掉一部分体,其中,面或平面可以是基准面,也也可以是用其它建模方法创建的曲面,也可以是某个体的面.应该注意的是所选的面应该是跟要修剪的体完全相交. 3、求差,插入-组合-求差,从一个体中减去另一个体的体积,留下空体,其中,“另一个体”可以由其它建模方法创建,比如拉伸、旋转等.应该注意的是作为工具的体和作为目标的体需要有重叠的部分.

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