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ug怎么画水管

用UG画管道需要用到两个命令,其一为曲线,其2为管道,具体步骤如下图:1、先绘制一条曲线(曲线可以是直的,也可以是弯的,关于其形状,看你如何设计了)2、管道命令在插入-扫掠命令下;3、进入管道命令后,为其设置内径和外径,其得到的实体零件如下;4、绘制弯管管道;注意事项:使用管道命令时,一次只能选择一条曲线;

画图如下 拉伸 倒圆角 管道 方法有很多,不一一列举.

水管就直接用2个圆柱体,1个是管直径 1个是内里的直径,然后用交集消去里面的. 弯头就要在先画好外圆,在侧面做好45°的弯线把整个侧面做好,实体化后用同样方法挖空就行了

前面的管道连接在一起用个曲面切一下,要求不高的产品用倒圆角

用UG出模具上水路的办法:先用UG8.0软件在建模下绘制出你要设计的模具水路,然后进入到制图下,通过增加基本视图、投影视图,从而得出你的出的水路图.

可以用桥接曲面,或艺术曲面,扫掠曲面不相切不建议用.

你是说画螺帽部分还是螺纹部分螺帽就可以拉伸正六边形 在旋转剪切下就行了 要是螺纹呢 需要先插入螺旋线设置线的公称直径、旋向、螺旋角、螺距然后在螺旋线

你好,画水路是根据产品来定的,你首先要定好哪里进水出水,会不会对别的地方起干涉,我们一般先画好线,然后用外挂一次生成的.

方法:1. 依据尺寸绘制两段草图对象,如图所示.2. 用“管道”命令,选取草图线创建弯管实体,参数设置如图所示 .3. 用“拉伸”特征创建法兰盘,如图所示.4. 用“拉伸”特征创建另一端法兰盘,如图所示.5. 结果如下图所示.

可在文档中插入水管图片即可.

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