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ug10移除参数在哪里

UG10移除参数的命令,在上方工具条编辑特征移除参数.打开移除参数命令后,其菜单如下显示,选择需要移除的模型,点击确定.移除参数:在完成零件设计时,有时候由于工作需要,为了简化软件在运行中的速度,需要去其参数.

你可以在“帮助”里的命令查找器里查找一下所在的位置,希望我的回答能够帮到你.

在界面上找到 编辑命令 再找到特征操作 点开就可以找到移除参数,如果没有,你进入定制截面找到编辑命令,然后添加到你想要放置的命令栏下面,可以直接拖动的.

用分析吧,很简单. 分析---几何属性.要测量哪就把鼠标放在哪里!

这个比较麻烦,ug高级设计中就有非参模型参数化,就是三维扫描仪扫的实体,然后模型参数化.如果模型被你非参了,还是重画吧,不过如果不是特别复杂,还是可以利用一下这个非参实体的,把你需要的线什么的都做草图投影,记着投影选择不关联打断,然后删除的时候草图线条会保留的,约束下就可以了.

移除参数不是说 UG6的就和UG5 的就不一样 移除参数就是把有联系的点 线 面或片体或实体 之间的相互关联性移除掉 得到了 相对独立的 点 线 面或片体或实体 假设 一片体是通过拉伸曲线得到的 在你没移除参数的情况下无法只删除曲线的 删除曲线 那么由这条曲线拉伸得到的片体也会删除掉 移除参数之后才可以只删除曲线而保留片体

在用UG建模时,部件之间肯定会有联系,比方说:画了一条线再拉伸出一个面,现在要把这个多余的线条删除,那生成的面也同时会消失,因为线与面之间有关联,如将参数去除之后,就可以将不需要的部件删除,同时不要担心别的部件也会消失;我一般在做的时候,如果要删除部件的话,我都是将不需要的部件统一移动到别的图层,在确定没有问题时候我才会删除参数,如果不确定,我都是会先整体复制一份,再去参数等进行其他操作.

移除参数不是说 ug6的就和ug5 的就不一样 移除参数就是把有联系的点 线 面或片体或实体 之间的相互关联性移除掉 得到了 相对独立的 点 线 面或片体或实体 假设 一片体是通过拉伸曲线得到的 在你没移除参数的情况下无法只删除曲线的 删除曲线 那么由这条曲线拉伸得到的片体也会删除掉 移除参数之后才可以只删除曲线而保留片体

移除参数可以减小实体模型的所占内存大小 但是一旦实体模型被移除参数 就不可恢复了 以后再想要对此模型就行修改 就不可以了

编辑菜单下[特征/移除参数] ,角色改成具有完整菜单的高级功能,你可以定制工具栏,把它调出来定制/命令/编辑/移除参数

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