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ug10.0怎么删除参数

在用UG建模时,部件之间肯定会有联系,比方说:画了一条线再拉伸出一个面,现在要把这个多余的线条删除,那生成的面也同时会消失,因为线与面之间有关联,如将参数去除之后,就可以将不需要的部件删除,同时不要担心别的部件也会消失;我一般在做的时候,如果要删除部件的话,我都是将不需要的部件统一移动到别的图层,在确定没有问题时候我才会删除参数,如果不确定,我都是会先整体复制一份,再去参数等进行其他操作.

方法1:按下图的方法去除参数 2:把不要的东西放到别的图层里面,把这个放垃圾的图层隐藏

去除参数后,实体特征就不能修改!一般做成之后,再去除参数!!实体建模的可以应用实体特征编辑功能编辑,如偏置面等等.

所有程序,附件,右键单击命令提示符,选择以管理员身份运行.复制或手动输入下列命令,secedit/configure/cfg%windir%\inf\defltbase.inf/db defltbase.sdb/verbose 待运行完成后,重新尝试安装、 不行的话试试:在注册表里设置 权限 开始菜单运行 regedit 打开注册表找到 在安装错误的项unknown 右键 权限 设置 完全控制..弄完后再装此

只要转成X—T格式就自动去参了,且保留装配.

你复制的时候把对话框里的那个关联的点掉不就行了.不用去参数

编辑里面移除参数

在菜单.编辑-特征-移除参数.如果没有请进定制界面找

楼上说的很对,移除参数就是把你开始做模型时的的一些辅助数据与你做好了要保留的模型部件分离开来,不然他们是关联的.

这个比较麻烦,ug高级设计中就有非参模型参数化,就是三维扫描仪扫的实体,然后模型参数化.如果模型被你非参了,还是重画吧,不过如果不是特别复杂,还是可以利用一下这个非参实体的,把你需要的线什么的都做草图投影,记着投影选择不关联打断,然后删除的时候草图线条会保留的,约束下就可以了.

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