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vrAy For skEtChup参数

夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置 摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机 在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高 做探照灯之类的话,强度200-500即可 话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加 vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后你可以通过这种初步渲染来调整你的设置 反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调整的,多试试吧

vray for sketchup的所有参数设置都可以在文件菜单下保存起来,供下次加载使用.

V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎.基于V-Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画

点“O“那个图标 进去后左上角 加载 选择你的参数文件就好了

这个是很容易的,你的渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选add new matiarails (导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开.然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray 然后选择赋予材质,在弹出的对话框中选择刚才添加的材质.就特好材质了.看懂了吧?祝你成功.

首先要确定植物是否镂空后的png格式的图片,将植物分解(炸开),这样对应的植物材质才会出现;然后打开vray材质编辑器,在材质列表中选择植物的材质,勾选“使用纹理贴图的alpha通道控制透明”即可!

你这是曝光过度造成的,可以提高摄像机里的快门速度,快门速度越大,场景越黑,值越小,场景越亮

去好的网站下载一模型下来,运气好的话把大师的参数保存一下,下次自己加载一下就可以了!希望对你有用!

透明还不简单,直接在 su里面alpha调.镜子:就是点“reflection”=》“常规”=》反射=》 蓝色的那个框,里面写了个“M”=》在左边一排列表里,选个叫“菲涅尔”的=》ok=》自己预览下,成功了~

1.VRAY怎么渲染白模在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选.在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑.给个白色的材质.然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数.渲染出来的就是一张白模.2.VRAY怎么渲染带线框白模,就是在白模材质慢反射加(vray EdgesTex 也就是边缘纹理或叫线框材质).就好了.如有不对的地方请高手指正谢谢了!

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